Selasa, 18 Juni 2013

IT FORENSICS (IT Audit Trail, Real Time Audit, IT Forensics)

PERBEDAAN AUDIT AROUND THE COMPUTER DAN AUDIT THROUGH THE COMPUTER
Sebelumnya saya telah membahas perbedaan tentang audit “Around The Computer” dan “Through The Computer” klik disini untuk melihat untuk mengingat kembali berikut ini adalah perbedaan Audit Around The Computer dan Audit Through The Computer :
Audit Around The Computer
1.       Sistem harus sederhana dan berorientasi pada sistem batch. Pada umumnya sistem batch komputer merupakan suatu pengembangan langsung dari sistem manual.
2.       Melihat keefektifan biaya. Seringkali keefektifan biaya dalam Audit Around The Computer pada saat aplikasi yang digunakan untuk keseragaman kemasan dalam program software.
3.       Auditor harus besikap userfriendly. Biasanya pendekatan sederhana yang berhubungan dengan audit dan dapat dipraktekkan oleh auditor yang mempunyai pengetahuan teknik tentang komputer.
Audit Through The Computer
1.       Volume input dan output. Input dari proses sistem aplikasi dalam volume besar dan output yang dihasilkan dalam volume yang sangat besar dan luas. Pengecekan langsung dari sistem input dan output yang sulit dikerjakan.
2.       Pertimbangan efisiensi. Karena adanya pertimbangan keuntungan biaya, jarak yang banyak dalam uji coba penampakan audit adalah biasa dalam suatu sistem.

IT AUDIT TRAIL
Audit Trail merupakan salah satu fitur dalam suatu program yang mencatat semua kegiatan yang dilakukan tiap user dalam suatu tabel log. secara rinci. Audit Trail secara default akan mencatat waktu, user, data yang diakses dan berbagai jenis kegiatan. Jenis kegiatan bisa berupa menambah, merungubah dan menghapus. Audit Trail apabila diurutkan berdasarkan waktu bisa membentuk suatu kronologis manipulasi data. Dasar ide membuat fitur Audit Trail adalah menyimpan histori tentang suatu data (dibuat, diubah atau dihapus) dan oleh siapa serta bisa menampilkannya secara kronologis. Dengan adanya Audit Trail ini, semua kegiatan dalam program yang bersangkutan diharapkan bisa dicatat dengan baik.
Cara kerja Audit Trail
Audit Trail yang disimpan dalam suatu tabel :
1. Dengan menyisipkan perintah penambahan record ditiap query Insert, Update dan Delete
2. Dengan memanfaatkan fitur trigger pada DBMS. Trigger adalah kumpulan SQL statement, yang secara otomatis menyimpan log pada event INSERT, UPDATE, ataupun DELETE pada sebuah tabel.
Fasilitas Audit Trail
Fasilitas Audit Trail diaktifkan, maka setiap transaksi yang dimasukan ke Accurate, jurnalnya akan dicatat di dalam sebuah tabel, termasuk oleh siapa, dan kapan. Apabila ada sebuah transaksi yang di-edit, maka jurnal lamanya akan disimpan, begitu pula dengan jurnal barunya.
Hasil Audit Trail
Record Audit Trail disimpan dalam bentuk, yaitu :
1.       Binary File – Ukuran tidak besar dan tidak bisa dibaca begitu saja
2.       Text File – Ukuran besar dan bisa dibaca langsung
3.       Tabel

REAL TIME AUDIT
Real Time Audit atau RTA adalah suatu sistem untuk mengawasi kegiatan teknis dan keuangan sehingga dapat memberikan penilaian yang transparan status saat ini dari semua kegiatan, dimanapun mereka berada. Ini mengkombinasikan prosedur sederhana dan logis untuk merencanakan dan melakukan dana untuk kegiatan dan “siklus proyek” pendekatan untuk memantau kegiatan yang sedang berlangsung dan penilaian termasuk cara mencegah pengeluaran yang tidak sesuai.
RTA menyediakan teknik ideal untuk memungkinkan mereka yang bertanggung jawab untuk dana, seperti bantuan donor, investor dan sponsor kegiatan untuk dapat “terlihat diatas bahu” dari manajer kegiatan didanai sehingga untuk memantau kemajuan. Sejauh kegiatan manajer prihatin RTA meningkatkan kinerja karena sistem ini tidak mengganggu dan donor atau investor dapat memperoleh informasi yang mereka butuhkan tanpa menuntut waktu manajer. Pada bagian dari pemodal RTA adalah metode biaya yang sangat nyaman dan rendah untuk memantau kemajuan dan menerima laporan rinci reguler tanpa menimbulkan beban administrasi yang berlebihan baik untuk staf mereka sendiri atau manajemen atau bagian dari aktivitas manajer.
Penghematan biaya overhead administrasi yang timbul dari penggunaan RTA yang signifikan dan meningkat seiring kemajuan teknologi dan teknik dan kualitas pelaporan dan kontrol manajemen meningkatkan menyediakan kedua manajer dan pemilik modal dengan cara untuk mencari kegiatan yang dibiayai dari sudut pandang beberapa manfaat dengan minimum atau tidak ada konsumsi waktu di bagian aktivitas manajer.

IT FORENSIC
IT Forensic merupakan ilmu yang berhubungan dengan pengumpulan fakta dan bukti pelanggaran keamanan sistem informasi serta validasinya menurut metode yang digunakan (misal metode sebab-akibat).
IT Forensic bertujuan mendapatkan fakta-fakta obyektif dari sebuah insiden atau pelanggaran keamanan sistem informasi. Fakta-fakta tersebut setelah diverifikasi akan menjadi bukti-bukti (evidence) yang akan digunakan dalam proses hukum.
Seorang IT Forensic  harus memiliki keahlian dibidang IT (termasuk diantaranya hacking) dan alat bentu (tools) baik hardware maupun software. Tools-tools dalam IT Forensic meliputi Antiword, Autopsy, Binhash, Sigtool, ChaosReader, Chkrootkit, dcfldd, ddrescue, foremost, Gqview, Galleta, Ishw, Pasco, dan Scalpel. Berikut adalah penjelasan lengkap tentang tools IT Forensic :
1.       Antiword
Antiword merupakan sebuah aplikasi yang digunakan untuk menampilkan teks dan gambar dokumen Microsoft Word. Antiword hanya mendukung dokumen yang dibuat oleh MS Word versi 2 dan versi 6 atau yang lebih baru.
2.       Autopsy
The Autopsy Forensic Browser merupakan antarmuka grafis untuk tool analisis investigasi diginal perintah baris The Sleuth Kit. Bersama, mereka dapat menganalisis disk dan filesistem Windows dan UNIX (NTFS, FAT, UFS1/2, Ext2/3).
3.       Binhash
Binhash merupakan sebuah program sederhana untuk melakukan hashing terhadap berbagai bagian file ELF dan PE untuk perbandingan. Saat ini ia melakukan hash terhadap segmen header dari bagian header segmen obyek ELF dan bagian segmen header obyekPE.
4.       Sigtool
Sigtcol merupakan tool untuk manajemen signature dan database ClamAV. sigtool dapat digunakan untuk rnenghasilkan checksum MD5, konversi data ke dalam format heksadesimal, menampilkan daftar signature virus dan build/unpack/test/verify database CVD dan skrip update.
5.       ChaosReader
ChaosReader merupakan sebuah tool freeware untuk melacak sesi TCP/UDP/… dan mengambil data aplikasi dari log tcpdump. la akan mengambil sesi telnet, file FTP, transfer HTTP (HTML, GIF, JPEG,…), email SMTP, dan sebagainya, dari data yang ditangkap oleh log lalu lintas jaringan. Sebuah file index html akan tercipta yang berisikan link ke seluruh detil sesi, termasuk program replay realtime untuk sesi telnet, rlogin, IRC, X11 atau VNC; dan membuat laporan seperti laporan image dan laporan isi HTTP GET/POST.
6.       Chkrootkit
Chkrootkit merupakan sebuah tool untuk memeriksa tanda-tanda adanya rootkit secara lokal. la akan memeriksa utilitas utama apakah terinfeksi, dan saat ini memeriksa sekitar 60 rootkit dan variasinya.
7.       dcfldd
Tool ini mulanya dikembangkan di Department of Defense Computer Forensics Lab (DCFL). Meskipun saat ini Nick Harbour tidak lagi berafiliasi dengan DCFL, ia tetap memelihara tool ini.
8.       ddrescue
GNU ddrescue merupakan sebuah tool penyelamat data, la menyalinkan data dari satu file atau device blok (hard disc, cdrom, dsb.) ke yang lain, berusaha keras menyelamatkan data dalam hal kegagalan pembacaan. Ddrescue tidak memotong file output bila tidak diminta. Sehingga setiap kali anda menjalankannya kefile output yang sama, ia berusaha mengisi kekosongan.
9.       foremost
Foremost merupakan sebuah tool yang dapat digunakan untuk me-recover file berdasarkan header, footer, atau struktur data file tersebut. la mulanya dikembangkan oleh Jesse Kornblum dan Kris Kendall dari the United States Air Force Office of Special Investigations and The Center for Information Systems Security Studies and Research. Saat ini foremost dipelihara oleh Nick Mikus seorang Peneliti di the Naval Postgraduate School Center for Information Systems Security Studies and Research.
10.   Gqview
Gqview merupakan sebuah program untuk melihat gambar berbasis GTK la mendukung beragam format gambar, zooming, panning, thumbnails, dan pengurutan gambar.
11.   Galleta
Galleta merupakan sebuah tool yang ditulis oleh Keith J Jones untuk melakukan analisis forensic terhadap cookie Internet Explorer.
12.   Ishw
Ishw (Hardware Lister) merupakan sebuah tool kecil yang memberikan informasi detil mengenai konfigurasi hardware dalam mesin. la dapat melaporkan konfigurasi memori dengan tepat, versi firmware, konfigurasi mainboard, versi dan kecepatan CPU, konfigurasi cache, kecepatan bus, dsb. pada sistem t>MI-capable x86 atau sistem EFI.
13.   pasco
Banyak penyelidikan kejahatan komputer membutuhkan rekonstruksi aktivitas Internet tersangka. Karena teknik analisis ini dilakukan secara teratur, Keith menyelidiki struktur data yang ditemukan dalam file aktivitas Internet Explorer (file index.dat). Pasco, yang berasal dari bahasa Latin dan berarti “browse”, dikembangkan untuk menguji isi file cache Internet Explorer. Pasco akan memeriksa informasi dalam file index.dat dan mengeluarkan hasil dalam field delimited sehingga dapat diimpor ke program spreadsheet favorit Anda.
14.   Scalpel
Scalpel adalah sebuah tool forensik yang dirancang untuk mengidentifikasikan, mengisolasi dan merecover data dari media komputer selama proses investigasi forensik. Scalpel mencari hard drive, bit-stream image, unallocated space file, atau sembarang file komputer untuk karakteristik, isi atau atribut tertentu, dan menghasilkan laporan mengenai lokasi dan isi artifak yang ditemukan selama proses pencarian elektronik. Scalpel juga menghasilkan (carves) artifak yang ditemukan sebagai file individual.

Metodologi umum dalam proses pemeriksaan insiden sampai proses hukum :
-        Pengumpulan data/fakta dari sistem komputer (harddisk, usb-stick, log, memory-dump, internet, dll) termasuk didalamnya data yang sudah terhapus
-        Mendokumentasikan fakta-fakta yang ditemukan dan menjaga integritas data selama proses forensic dan hukum dengan proteksi fisik, penanganan khusus, pembuatan image, dan menggunakan algoritma HASH untuk pembuktian/verifikasi
-        Menurut kejadian (chain of events) berdasarkan waktu kejadian
-        Memvalidasi kejadian-kejadian tersebut dengan metode “sebab-akibat”
-        Dokumentasi hasil yang diperoleh dan menyusun laporan
-        Proses hukum (pengajuan delik, proses persidangan, sanksi ahli, dll)

Prinsip IT Forensic sebagai berikut :
·         Forensic bukan proses Hacking
·         Data yang didapat harus dijaga jangan berubah
·          Membuat image dari HD/Floppy/USB-Stick/Memory-dump adalah prioritas tanpa merubah isi, kadang digunakan hardware khusus
·         Image tersebut yang diotak-atik (hacking) dan dianalisis bukan yang asli
·         Data yang sudah terhapus membutuhkan tools khusus untuk merekonstruksi
·         Pencarian teks khusus atau mencari satu persatu dalam image

Referensi :

Adera - Melukis Bayangmu


Ku melintas pada satu masa
Ketika ku menemukan cinta
Saat itu, kehadiranmu
Memberi arti bagi hidupku 

Meskipun bila saat ini
Kita sudah tak bersama lagi
Ada satu yang ku rindu
Kehangatan cinta dalam pelukanmu

Biarkan aku melukiskan bayangmu
Karena semua mungkin akan sirna
Bagai rembulan sebelum fajar tiba
Kau selalu ada, walau tersimpan
Direlung hati terdalam

hoooo hooow

Biarkan aku melukiskan bayangmu
Karena semua mungkin akan sirna
Bagai rembulan sebelum fajar tiba
Kau selalu ada walau tersimpan
Direlung hati terdalam

(Biarkan aku melukiskan bayangmu)
Karena semua mungkin akan sirna
Bagai rembulan sebelum fajar tiba
Kau selalu ada walau tersimpan (di dasar jiwamu)
Selalu kusimpan
Direlung hati terdalam


Kamis, 13 Juni 2013

Mike Mohede - Mampu Tanpanya


sejuta bintang di angkasa,
terangi hati yang redup ini
sendiri ku berteman sepi
berharap mampu lalui semua ini
tersenyum ku tak mampu
hilang semua dayaku

cinta pegang tanganku ini
ku tak mampu bertahan lagi
dalamnya luka hatiku
cinta genggam tanganku ini
dan yakinkan bahwa diriku
mampu berjalan
meskipun tanpanya

menahan perihnya batinku
mencoba untuk melangkah lagi
berdiri di hadapan pelangi
berharap mampu mencinta sekali lagi

tersenyum ku tak mampu
terdiam dan membisu
cinta pegang tanganku ini
ku tak mampu bertahan lagi
dalamnya luka hatiku

cinta genggam tanganku ini
dan yakinkan bahwa diriku
mampu berjalan
meskipun tanpanya

meski aku terjatuh,
ku coba berdiri,
hoo... cinta genggam tanganku
hooooo......
hooo
hoo

cinta pegang tanganku ini
ku tak mampu bertahan lagi
dalamnya luka hatiku
cinta genggam tanganku ini
dan yakinkan bahwa diriku
mampu berjalan
meskipun tanpanya

DOWNLOAD THIS SONG :

Minggu, 02 Juni 2013

Anjuran Menggunakan Software Open Source Serta Kelebihan Dan Kekurangannya

Gambar 1. Logo-Logo Software Open Source

Apa itu Software Open Source ?
Open Source Software menurut Esther Dyson (1998), didefinisikan sebagai perangkat lunak yang dikembangkan secara gotong-royong tanpa koordinasi resmi, menggunakan kode program (source code) yang tersedia secara bebas, serta didistribusikan melalui internet. Open Source Software identik dengan Free Software. Perlu digaris bawahi, definisi free disini bukan berarti gratis, namun berarti bebas. Bebas ini dijabarkan menjadi empat buah, yaitu :
  • Kebebasan untuk menjalankan programnya untuk tujuan apa saja.
  • Kebebasan untuk mempelajari bagaimana program itu bekerja serta dapat disesuaikan dengan kebutuhan anda. Akses pada kode program merupakan suatu prasyarat.
  • Kebebasan untuk menyebarluaskan kembali hasil salinan perangkat lunak tersebut sehingga dapat membantu sesama.
  • Kebebasan untuk meningkatkan kinerja program, dan dapat menyebarkannya ke khalayak umum sehingga semua menikmati keuntungannya. Akses pada kode program merupakan suatu prasyarat juga. 

Keuntungan Menggunakan Software Open Source
  1. Software open source ini bersifat legal atau resmi.
  2. Mudah dalam penginstalan, dan penggunaannya.
  3. Penyelamat devisa negara, dengan menggunakan solusi berbasis open source, maka dapat dilakukan penghematan devisa negara secara signifikan. Kemudian dana tersebut dapat dialokasikan ke usaha-usaha untuk kesejahteraan rakyat.
  4. Bebas biaya tambahan dari biaya lisensi karena bersifat GNU/GPL (General Public License) yang justru membolehkan kita untuk menggunakan, mempelajari dan memodifikasi serta menyebarluaskan untuk umum.
  5. Keamanan Negara/Perusahaan.
  6. Keamanan Sistem, mulai dari virus, trojan, spyware, dan berbagai macam keamanan sistem lainnya yang sudah banyak dikenal para pengguna komputer.
  7. Dapat mengurangi tingkat pembajakan software berlisensi yang bisa merugikan vendor software.
  8. Transfer knowledge, open source yang bersifat terbuka dan dapat kita pelajari source code-nya bisa kita jadikan referensi pembelajaran khususnya bagi seseorang yang bergelut dengan dunia IS/IT.
  9. Pengguna bisa mendevelope software open source ini, sehingga semakin baik dan berkembang.

Kerugian Menggunakan Software Open Source
  1. Masalah yang berhubungan dengan intelektual properti. Pada saat ini, beberapa negara menerima software dan algoritma yang dipatenkan. Hal ini sangat sulit untuk diketahui jika beberapa motede utama untuk menyelesaikan masalah software dipatenkan sehingga beberapa komunitas dapat dianggap bersalah dalam pelanggaran intelektual properti.
  2. Tidak ada garansi dari pengembangan, biasanya terjadi ketika sebuah project dimulai tanpa dukungan yang kuat dari satu atau beberapa perusahaan, memunculkan celah awal ketika sumber code masih mentah dan pengembangan dasar masih dalam pembangunan.
  3. Kurang banyak orang yang mengetahui tentang software open source sehingga masih kurang orang untuk mengembangkan dan memanfaatkan software open source  ini.
  4. Kesulitan dalam mengetahui status project. Tidak banyak iklan bagi software open source  biasanya beberapa project secara tidak langsung ditangani oleh perusahaan yang mampu berinvestasi dan melakukan merketing.
Saya merupakan salah satu dari ribuan orang yang menggunakan software open source dari sekian banyak software open source yang sering saya gunakan adalah Open Office, GIMP, Mozila Firefox, Android, dan ubuntu. Dalam Laboratorium tempat saya bekerja (Laboratorium Manajemen Menegah, Universitas Gunadarma) ini digunakan untuk praktek praktikan kami dalam mata praktikum, Marketing Komunikasi (dengan software Open Office dan GIMP), Internet dan Jaringan, dan E-Commerce (dengan software Mozila Firefox).
Kampus Universitas Gunadarma juga merupakan salah satu Universitas yang mendukung penggunaan dan pengembangan software open source.

Dalam Software Open Office sama seperti hal nya lembar kerja pada Microsoft Windows, dalam Open Office banyak lembar kerja yang anda butuhkan dalam satu tampilan seperti :
  • Text Document, untuk membuat lembar kerja berbentuk document. Dalam Windows biasa dikenal dengan Ms. Word.
  • Presentation, untuk membuat tampilan presentasi. Dalam Windows biasa dikenal dengan Ms. Power Point.
  • Database, untuk membuat suatu database. Dalam Windows biasa dikenal dengan Ms. Access.
  • Spreadsheet, untuk menghitung suatu angka dengan menggunakan formula/rumus. Dalam Windows biasa dikenal dengan Ms. Excel.
  • Drawing, untuk membuat gambar atau desain. Dalam Windows biasa dikenal dengan Ms. Visio.
Gambar 2. Tampilan Open Office
Kelebihan dari Open Office :
  • Bila ingin membuka lembar kerja baru yang berbeda format sudah disediakan menunya, sehingga pegguna tidak perlu keluar dari lembar kerja yang sedang dikerjakan.
  • Mudah dalam penggunaan, user interface yang apik, dan banyak kelebihan yang dimiliki dibanding dengan Microsoft Windows.
  • Data yang dikerjakan dapat langsung disimpan dalam format .pdf
Berikut web resmi Open Office :  http://www.openoffice.org/

Software GIMP (GNU Image Manipulation Program) biasanya digunakan dalam hal mendisain, mengedit, menggambar, memberi efek suatu gambar sehingga gamabr terlihat lebih bagus. GIMP versi terbaru adalam GIMP 2.8 yang dapat diunduh di web resmi GIMP : http://www.gimp.org/

Software Mozila Firefox merupakan satu dari puluhan browser yang ada untuk menjelajah dunia internet. http://www.mozilla.org/en-US/ adalah web resmi dari Mozila Firefox.


Referensi :


Kriteria Manager Proyek Yang Baik

Dalam suatu proyek besar maupun kecil pasti memiliki seseorang pemimpin proyek yang biasa disebut dengan manager. Manager adalah seseorang yang harus mampu membuat orang-orang dalam organisasi atau kelompoknya yang terdiri dari berbagai karakteristik, latar belakang budaya, akan tetapi memiliki tujuan yang sama. Sedangkan proyek merupakan gabungan seperti sumber daya manusia, material, machine dan modal/biaya dalam suatu wadah organisasi sementara untuk mencapai tujuan dalam sasaran dan tujuan. Sifat dari suatu proyek adalah bersifat sementara dan dalam kurun waktu yang dibatasi. Suatu proyek biasanya terjadi karena suatu keperluan yang mendesak karena tuntutan pengembangan dari suatu lokasi tertentu.
Jadi manager proyek adalah seseorang yang memiliki ilmu pengetahuan (knowledge), sikap (attitude), dan kemampuan (skill) serta rasa tanggung jawab yang tinggi untuk melakukan perencanaan, pelaksanaan hingga penutupan sebuah proyek. Hal-hal tersebut wajib dimiliki oleh seorang manager proyek karena kesuksesan maupun kegagalan proyek berasal dari kerjasama tim yang dibentuk dan dipimpin oleh manager proyek tersebut.

Menurut Shtub (1994) menggambarkan diagram kemampuan yang penting dimiliki untuk seorang manager proyek, yaitu :
  1. Problem Solving, kemampuan manajer dalam menyelesaikan suatu masalah dengan efektif dan efisien.
  2. Budgeting and Cost Skills, kemampuan dalam hal membuat sebuah anggaran biaya proyek, analisis kelayakan investasi agar keuangan proyek dapat berjalan optimal sesuai dengan keinginan penyedia dana.
  3. Scheduling and Time Management Skills, kemampuan untuk menjadwalkan proyek.
  4. Technical Skills, kemampuan teknis melingkupi pengetahuan dan pengalaman dalam hal proyek, dengan mengetahui prosedur-prosedur dan mekanisme proyek.
  5. Leadership Skills, kemampuan ini penting dimiliki karena apa yang yang dilakukan oleh seorang manajer proyek menandakan bagaimana seharusnya orang lain atau timnya bekerja.
  6. Resource Management and Human Relationship Skills, kemampuan ini adalah masalah utama bagi para manajer proyek. Karena manajer proyek harus memahami akibat dari kegagalan dalam mengelola sumber daya. Hal ini membutuhkan kemampuan untuk membangun jaringan sosial dengan orang-orang yang terlibat didalam proyek. Seorang manajer proyek juga harus mampu untuk menempatkan diri dalam memberikan keterbukaan dan persahabatan dengan pihak lain, salah satunya menjadi pendengar yang baik.
  7. Communication Skills, seorang manajer proyek harus memiliki kemampuan komunikasi dengan baik, karena jika tidak ada komunikasi yang efektif maka perencanaan sebuah proyek tidak akan berjalan dengan lancar.
  8. Negotiation Skills, untuk memperoleh simpati dan dukungan dari manajemen atas, kemampuan ini sangat penting. Tapi, manajer proyek harus memahami kepentingan manajemen atas sehingga dengan pemahaman ini manajemen proyek dapat melakukan negosiasi dengan pemikiran yang tenang untuk memperoleh apa yang diinginkan.
  9. Marketing, Contracting, Customer Relationship Skills; kemampuan menjual tidak hanya dimiliki oleh seorang marketing, tetapi seorang manajer proyek harus memiliki kemampuan untuk memasarkan hasil proyeknya. Selain itu, kedekatan dengan para konsumen juga sangat diperlukan, manajer proyek harus responsive terhadap perubahan kebutuhan dan persyaratan pelanggan untuk memenuhi kebutuhan mereka.
Dalam sebuah proyek kekagagal pasti pernah dialami juga, berikut penyebab kegagalan majemen proyek :
  • Kegagalan membentuk komitmen manajemen atas (para pemimpin) pada proyek.
  • Kurangnya komitmen organisasi pada metodologi pengembangan sistem.
  • Mengambil jalan pintas melalui atau disekeliling metodologi pengembangan sistem.
  • Manajemen ekspektasi yang jelek.
  • Komitmen dini pada anggaran dan jadwal tetap.
  • Teknik-teknik perkiraan yang jelek.
  • Terlalu optimis.
  • The mythical man-month.
  • Keterampilan manajemen orang yang tidak cukup.
  • Gagal beradaptasi dengan perubahan.
  • Sumber daya tidak cukup karena perkiraan yang jelek, prioritas-prioritas lain, sumber daya staff yang dilibatkan tidak memiliki keterampilan dan pengalaman.
  • Gagal mengelola rencana.
Dari kedua belas point diatas penyebab kegagalan proyek kebanyakan manager proyek tidak dilatih dan dididik menjadi manager proyek, seharusnya manager proyek trampil dalam seni manajemen proyek.




Referensi :


Minggu, 26 Mei 2013

Menghias HTML dengan CSS

HTML (HyperText Markup Language)

  • Format standar untuk membuat dokumen web
  • Bahasa bertanda,menggunakan rangkaian teks tertentu (tag) untuk menandai teks yang mempunyai interpretasi khusus
Penjelasan tentang HTML sudah pernah saya posting sebelumnya, silahkan klik :)


CSS (Cascading Style Sheet)

  • Suatu bahasa stylesheet yang digunakan untuk mengatur tampilan suatu dokumen yang ditulis dalam bahasa markup.
  • Digunakan untuk :
    • Mempercantik halaman web
    • Membuat layout halaman web
    • Template
  • Code-code penting dalam CSS :
    • Inline à digunakan dengan menggunakan atribut style dalam tag yang relevan. Atribut style dapat berisi beberapa propertis CSS atau dapat dikatakan untuk mengatur bagian tertentu
    • Embedded à untuk mengatur secara general
    • Linked à untuk membuat suatu halaman (page) terhubung dengan halaman lainnya
Definisi CSS
Cascading Style Sheets (CSS) adalah suatu teknologi yang digunakan untuk memperindah halaman website (situs), dengan CSS kita dapat dengan mudah mengubah keseluruhan warna dan tampilan yg ada di situs kita sekaligus memformat ulang situs kita.
CSS ini telah distandarkan oleh World Wide Web Consortium (W3C) untuk digunakan di web browser.

Keuntungan CSS
  • Dapat di-update dengan cepat dan mudah, karena kita cukup mendefinisikan sebuah style-sheet global yang berisi aturanaturan CSS tersebut untuk diterapakan pada seluruh dokumendokumen HTML pada halaman situs kita.
  • User yang berbeda dapat mempunyai style-sheet yg berbeda pula.
  • Ukuran dan kompleksitas document code dapat diperkecil.
Contoh Menghias HTML dengan CSS
  1. Buat folder terlebih dahulu pada suatu drive, disini saya membuat dengan nama folder PEMROG_WEB. Semua data yang dibutuhkan seperti file gambar, .html disave di folder ini. Perhatikan gambar 1.
  2. Buka Notepad++ kemudian tuliskan script HTML dan CSS, setelah selesai save dengan nama index.html (perhatikan gambar 2) dan about.html (perhatikan gambar 3)
  3. Bila sudah selesai double klik file dengan exstension .html maka akan membuka secara otomatis ke browser anda. Web sederhana yang kita buat dengan HTML dan CSS bisa dijalankan. Tampilan output pada browser untuk index.html (perhatikan gambar 4) dan about.html (perhatikan gambar 5) 
Gambar 1. File-File Yang Berada Dalam Folder PEMROG_WEB

Gambar 2. Script index.html Pada Notepad++

Gambar 3. Script about.html Pada Notepad++

Gambar 4. Output Pada Browser Untuk index.html

Gambar 5. Output Pada Browser Untuk about.html

Penjelasan Script/Coding HTML dan CSS :
  • Pada awal penulisan saya menuliskan (head) (style) dan diakhiri dengan (/head) (/style) script tersebut menjelaskan tentang pembuatan warna background,  jenis huruf, keterangan setiap class (class rizki dan class ribbon), dan letak tampilannya. Dibagian ini lebih menunjukkan ke desain dari web yang dibuat dengan HTML dan CSS.
  • Script (body) (/body) berisi script untuk menampilkan pembuatan judul yaitu IDENTITAS DIRI yang teridiri dari foto, nama, TTL, jenis kelamin, alamat, kewarganergaraan, e-mail, dan blog.
  • Script (a href='about.html' title='Halaman Selanjutnya')(img src='panah_kanan.png' style="width: 35px;float: right;")(/a) berfungsi sebagai link untuk pindah ke halaman selanjutnya dengan nama file about.html
  • Script (img src="rizki_ariyani.jpg" style="width: 70px;float: right;margin-right: 5px;"/) berfungsi untuk memunculkan gambar pada web


Referensi :

Sabtu, 25 Mei 2013

Visitasi Lab. Manajemen Menengah #part2


Haloooo masih inget tulisan saya yang sebelumnya "Visitasi Lab. Manajemen Menengah" nah, tulisan itu didedikasi untuk kenaikan akreditasi Program D3 Manajemen Keuangan Universitas Gunadarma, Alhamdulillah hasil akreditasi Program D3 Manajemen Keuangan beberapa bulan yang lalu mendapatkan akreditasi "A" kerjakeras kami sangat membuahkan hasil yang maksimal.
Alhamdulillah Terima Kasih Yaa Allah :)

Bulan ini (Mei 2013) InsyaAllah akan diadakan visitasi lagi untuk Program D3 Manajemen Pemasaran, entah kenapa visitasi kedua ini lebih santai mungkin karena kita sudah pernah mengadakan visitasi dan beberapa bulan lalu itu kan PC baru jadi kita semua bener-bener kerjakeras ngerapihin lab. Visitasi kedua ini hanya bebrapa orang yang berperan didalamnya.
Jumat, 17 Mei 2013
Kami (Bos "Kak Agha", Zulyanto, Aku, Paskah, Galih, Irfan, Sherly, Ilyas, Sofi) berencana mengadakan briefing ngumpul di gazebo kampus D.
"Bos, jam lu kok berembun gitu sih" tanya gw
"Iya dong keren" jawab bos
"Preeet" celetuk Paskah

Eh tiba-tiba si bos ngajak ke Pizza Hut Pesona Kayangan Depok (si bos 13 Mei ulang tahun jadi ditraktir kitaaa hahahaa), kebetulan ketemu Lingling (ex-mamen angkatan 19).
"Bos lu sama anak-anak 20 duluan aja, gw mau bimbingan dulu Kicil bareng gw" ucap Paskah
"Lu mau kemana emang, udah ga usah beli kue buat gw hahahaa" jawab bos
dalam hati gw dan Paskah --si bos tau aja--
"Woo, ke-e-ge-er-an lu bos hahaaa" canda Paskah
Kita mencar untuk beli hadiah jam tangan (Zulyanto, Galih) dan kue di Harvest (Aku, Paskah, Lingling). Si Zul dan Galih lamaaaa benget suruh beli hadiahnya, bos udah bawel dan agak marah nge-WA gw. Bos udah punya janji sama orang jadi dia cuma bisa sampe jam 15.00
Finally Galih dan Zul dateng naik taksi wuuzzzzz kita langsung masuk ke PH sambil bawa kue dan kado untuk bos. ~~HAPPY BIRTHDAY BOS AGHA~~

Sabtu, 18 Mei 2013
Hari ini persiapan untuk lab.mamen dan lab.manla (pasang infocus (OB yang masang), nyiapin software disetiap PC, modul, nilai praktikan, jadwal praktikum, dll) tapi belum selesai semuanya karena lab hanya dibuka sampai jam 16.30. Hari ini dikasih tau kalau visitasi diundur yang tadinya hari Senin, 20 Mei 2013 menjadi Selasa, 21 Mei 2013.

Senin, 20 Mei 2013
Morniiing world...
Hari ini gw dateng pagiii alias kepagian di lab, jam 07.35 gw udah sampe di lab.mamen alhasil nunggu OB buka pintu lab gw. baca UG News  dulu edisi baru nih. WOW ada sayaaa dan BEM FIKTI walau cuma secuprit hahahaaa
Akhirnya mas Rohman (OB lab.mamen) dateng dan bukain pintu. Masuklah gw langsung nyalain AC dan PC lab. Langsung gw ngelanjutin pekerjaan gw yang belum kelar semuanya hari sabtu lalu. Galih dateng tapi dia langsung pergi lagi katanya mau ke toko buku.
Selesaaiiiii semua pekerjaan gw dan gw cuma duduk bengang-bengong sendiri sambil dengerin musik karena belum pada dateng.
Jam 11.20 akhirnya bos dateng, disusul Ilyas dateng jam 11.30, selanjutnya Zulyanto dateng jam 11.45
Gw dan Ilyas udah punya janji sama Ucul (programmer tunggal lab.pajak) mau bantuin ngloning hardisk lab.pajak --lab.pajak PC baruuuu--
Jam 12.00 gw dan Ilyas menuju lab.pajak, pas masuk di lab.pajak ada 2 orang wanita paruh baya (staff lab.pajak), Ucul, 2 orang laki-laki (asisten lab.pajak) mereka lagi pada makan siang. Ilyas mulai ngloning hardisk dan gw hanya sebagai asisten dia. Entah kenapa ngloning hardisk kali ini lamaaa banget sampe bete :(
Gw mondar mandir lab.mamen (bantuin bos dan Zul nyiapin modul e-commerce untuk besok) dan lab.pajak (bantuin ngloning hardisk). Alhamdulillah sampe jam 19.30 udah 15 hardisk dari 40 hardisk udah ke cloning dan kepasang di PC client. Dan kita memutuskan untuk melanjutkan beberapa hari lagi karena kita harus nyamain jadwal kosong.

Selasa, 21 Mei 2013
Pagiiiiii Depok
Hari ini pake kemeja batik kebanggan lab.mamen  (wajib pake udah janjian), dan gw udah mendarat di lab dari jam 07.40 dan lab itu masih sepiiii sekali. satu persatu pada dateng deh anak mamen (Irfan, Sherly, Ledi, Bos, Galih, Zul, Heru, Febry, Santika, Teguh, Intan, Nadia), kemudian kita briefing di lab.manla dan jengjengjeng visitasi dimulai jam 13.00 masih lama (2 jam lagi) semangaatttt !
Oh ya yang bertugas hari ini untuk visitasi hanya dikhususkan untuk angkatan 20, litbang, dan domisili Depok (Gw, Febry, Galih, Zul, Bos, Irfan, Sherly, Irfan) nah yang lain yang pada dateng gimana cil ?? Mereka standby di ruang staff (E52).
Dan 2 jam itu ga berasa bener-bener nervouse gw. Yang diperbolehkan diruangan (lab.mamen) hanya gw disiapin untuk ngejelasin materi MARKOM (Marketing Komunikasi) --gimp dan open office impress-- , Febry (E-Commerce) --prestashop--, dan Galih (Jasa) --R Commander dan QSB--. Bos dan Zul sebagai pendambing kita (laboran).
~~~Taraaaaa
Accessor datang (3 orang pria paruh baya) dan beberapa orang sektor.
Accessor 1. Bapak yang sudah cukup tua, berbadan kecil, dan berkemeja kuning. Beliau banyak bertanya tentang modul kami.
Accessor 2. Bapak pria paruh baya, berbadan tinggi, tegap, berkulit sawo matang, dan berkemeja batik berwarna merah marun (aahhhh sumpah naksir sama kemeja batiknya, mau beli yang kayak gitu mau aku kadoin ke bapak). Beliau hanya melihat modul yang kami sajikan.
Accessor 3. Bapak pria paruh baya, berbadan tinggi, tegap, berkulit sawo matang, dan berjas cokelat. Beliau hanya melihat-lihat lab kami.
Kemudian 3 orang accessor pamit untuk melihat lab selanjutnya yang harus dikunjungi. HAH software ga dicoba padahal udah nyiapin, Alhamdulillah.
Mariiii makan...
Selesai visitasi lab.mamen dan lab.manla kita makaan, klo ada acara resmi dari kampus pasti sesuatu mulai dari makan siang sampai honor yang nanti didapet. Bener aja Heru, Nadia dateng ke lab dengan membawa makan siang "Hokben" dari staff.
Makan siang selesai, lanjut nonton film bareng di proyektor baru, ciyeeee dan pulaaanggg (jam 16.00)

Semoga hasil visitasi hari ini mendapatkan hasil yang memusakan seperti visitasi sebelumnya, amiiiiinnn :)

Akhirnya hari ini terlewati legaaaa :)

*) Foto-fotonya nanti menyusul ya teman-teman

COCOMO

PENGERTIAN COCOMO
                COCOMO (Constructive Cost Model) merupakan sebuah model yang didesain oleh Barry Boehm untuk memperoleh perkiraan dari jumlah orang-bulan yang diperlukan untuk mengembangkan suatu produk perangkat lunak. Satu hasil observasi yang paling penting dalam model ini adalah bahwa motivasi dari tiap orang yang terlibat ditempatkan sebagai titik berat. Hal ini menunjukkan bahwa kepemimpinan dan kerja sama tim merupakan sesuatu yang penting, namun demikian poin pada bagian ini sering diabaikan.
SEJARAH COCOMO
Pertama kali COCOMO diterbitkan pada tahun 1981 Barry Boehm W.'s Book ekonomi Software engineering sebagai model untuk memperkirakan usaha, biaya, dan jadwal untuk proyek-proyek perangkat lunak. Ini menarik pada studi dari 63 proyek di TRW Aerospace mana Barry Boehm adalah Direktur Riset dan Teknologi Perangkat Lunak pada tahun 1981. Penelitian ini memeriksa proyek-proyek ukuran mulai dari 2.000 sampai 100.000 baris kode, dan bahasa pemrograman mulai dari perakitan untuk PL / I. Proyek-proyek ini didasarkan pada model pengembangan perangkat lunak waterfall yang merupakan proses software umum pembangunan di 1981.
Referensi untuk model ini biasanya menyebutnya COCOMO 81. Pada tahun 1997 COCOMO II telah dikembangkan dan akhirnya diterbitkan pada tahun 2000 dalam buku Estimasi Biaya COCOMO II Software dengan COCOMO II. adalah penerus dari COCOMO 81 dan lebih cocok untuk mengestimasi proyek pengembangan perangkat lunak modern. Hal ini memberikan lebih banyak dukungan untuk proses pengembangan perangkat lunak modern, dan basis data proyek diperbarui. Kebutuhan model baru datang sebagai perangkat lunak teknologi pengembangan pindah dari batch processing mainframe dan malam untuk pengembangan desktop, usabilitas kode dan penggunaan komponen software off-the-rak. Artikel ini merujuk pada COCOMO 81.

JENIS-JENIS COCOMO
Gambar 1. Jenis-Jenis COCOMO

COCOMO terdiri dari 3 jenis diantaranya :
1.       Basic COCOMO Model (Model COCOMO Dasar)
Model COCOMO dapat diaplikasikan dalam tiga tingkatan kelas:
a.   Proyek organik (organic mode), merupakan proyek dengan ukuran relatif kecil, anggota tim yang sudah berpengalaman, dan mampu bekerja pada permintaan yang relatif fleksibel.
b.   Proyek sedang (semi-detached mode), merupakan proyek yang memiliki ukuran dan tingkat kerumitan yang sedang, dan tiap anggota tim memiliki tingkat keahlian yang berbeda
c.   Proyek terintegrasi (embedded mode), merupakan proyek yang dibangun dengan spesifikasi dan operasi yang ketat
Model COCOMO dasar ditunjukkan dalam persamaan 1, 2, dan 3 berikut ini:
Gambar 2.  Persamaan 1, 2, 3 dalam Model COCOMO Dasar
Dimana :
• E                 : besarnya usaha (orang-bulan)
• D                 : lama waktu pengerjaan (bulan)
• KLOC        : estimasi jumlah baris kode (ribuan)
• P                 : jumlah orang yang diperlukan
Sedangkan koefisien ab, bb, cb, dan db diberikan pada tabel 1 dibawah ini :

Tabel 1.  Koefisien Model COCOMO Dasar

2.       Intermediate COCOMO Model (Model COCOMO Lanjut)
Pengembangan model COCOMO adalah dengan menambahkan atribut yang dapat menentukan jumlah biaya dan tenaga dalam pengembangan perangkat lunak, yang dijabarkan dalam kategori dan subkatagori sebagai berikut:
a. Atribut produk (product attributes)
1. Reliabilitas perangkat lunak yang diperlukan (RELY)
2. Ukuran basis data aplikasi (DATA)
3. Kompleksitas produk (CPLX)
b. Atribut perangkat keras (computer attributes)
1. Waktu eksekusi program ketika dijalankan (TIME)
2. Memori yang dipakai (STOR)
3. Kecepatan mesin virtual (VIRT)
4. Waktu yang diperlukan untuk mengeksekusi perintah (TURN)
c. Atribut sumber daya manusia (personnel attributes)
1. Kemampuan analisis (ACAP)
2. Kemampuan ahli perangkat lunak (PCAP)
3. Pengalaman membuat aplikasi (AEXP)
4. Pengalaman penggunaan mesin virtual (VEXP)
5. Pengalaman dalam menggunakan bahasa pemrograman (LEXP)
d. Atribut proyek (project attributes)
1. Penggunaan sistem pemrograman modern (MODP)
2. Penggunaan perangkat lunak (TOOL)
3. Jadwal pengembangan yang diperlukan (SCED)

Masing-masing subkatagori diberi bobot seperti dalam tabel 2 dan kemudian dikalikan.

Tabel 2.  Nilai Bobot Sub-Kategori

Dari pengembangan ini diperoleh persamaan :
Gambar 3. Persamaan Selanjutnya
Dimana :
• E                 : besarnya usaha (orang-bulan)
• KLOC        : estimasi jumlah baris kode (ribuan)
• EAF            : faktor hasil penghitungan dari sub-katagori di atas.

Koefisien ai dan eksponen bi diberikan pada tabel berikut.

Tabel 3. Koefisien Model COCOMO Lanjut
 
 
3.       Complete/Detailed COCOMO Model (Model COCOMO II)
Model COCOMO II, pada awal desainnya terdiri dari 7 bobot pengali yang relevan dan kemudian menjadi 16 yang dapat digunakan pada arsitektur terbarunya.

Tabel 4. COCOMO II Early Design Effort Multipliers

Tabel 5. COCOMO II Post Architecture Effort Multipliers

Sama seperti COCOMO Intermediate (COCOMO81), masing-masing sub katagori bisa digunakan untuk aplikasi tertentu pada kondisi very low, low, manual, nominal, high maupun very high. Masing-masing kondisi memiliki nilai bobot tertentu. Nilai yang lebih besar dari 1 menunjukkan usaha pengembangan yang meningkat, sedangkan nilai di bawah 1 menyebabkan usaha yang menurun. Kondisi Laju nominal (1) berarti bobot pengali tidak berpengaruh pada estimasi. Maksud dari bobot yang digunakan dalam COCOMO II, harus dimasukkan dan direfisikan di kemudian hari sebagai detail dari proyek aktual yang ditambahkan dalam database.

METODOLOGI DASHBOARD COCOMO
Pada gambar dibawah ini dijelaskan tentang metodologi dashboard COCOMO. yang menggunakan demo dashboard LIVE Xcelsius. Anda dapat menggunakan komponen interaktif xcelsius dashboard ini untuk mengubah faktor dalam model dan langsung melihat hasilnnya. KPIs dalam Produk, Computer, Personalia dan Kategori Proyek.

Gambar 4. Metodologi Dashboard COCOMO

Referensi :
http://www.dashboardcafe.com/index.php?option=com_content&view=article&id=102:dashboard-cocomo&catid=1:beritaterbaru&Itemid=50


Selasa, 14 Mei 2013

Pra Sidang Sarjana Sistem Informasi UG Angkatan 2009 - 13 Mei 2013


Senin, 13 Mei 2013 hari ini tema saya ungu, mulai dari tas, kemeja, kacamata, hingga homescreen smartphone *cinta gundar banget yee ciil :p*
Pengarahan pra sidang sarjana untuk jurusan Sistem Informasi angkatan 2009 di D43 yang dibagi menjadi 2 sesi, sesi pagi jam 09.00 – 12.00 (kelas 4KA01–10) dan sesi siang jam 13.00 – 16.00 (kelas 4KA11–20 dan 4KA30–32), karena saya dari 4KA01 maka saya dapat pengarahan sesi pagi. Di dalam pengarahan kami semua diberi bekal mulai dari skripsi hingga kapan waktu wisuda. Berikut adalah informasi yang saya catat saat pengarahan :

---Ibu Ana---
Sekretaris Bagian Jurusan Sistem Informasi
PERSYARATAN UNTUK DAFTAR SIDANG SARJANA
  • KRS aktif ATA 2012/2013 yang jumlahnya sudah mencapai 152 SKS
  • Sudah dinyatakan lulus Ujian Utama dan 15 mata kuliah, dengan IPK lebih besar sama dengan 3.00 serta tidak boleh ada nilai D.
  • Tidak boleh ada nilai D pada mata kuliah : Pendidikan Pancasila, Pendidikan Agama, Pendidikan Kewarganegaraan, Ilmu Budaya Dasar, Ilmu Sosial Dasar, Bahasa Indonesia 1, Bahasa Inggris 1
  • Telah lulus Penulisan Ilmiah (PI) dan menyerahkan hardcover PI ke bagian perpustakaan.
  • Telah mengikuti dan lulus kursus dan workshop
  • Mengikuti aptitute tes
  • Sudah mengurus bebas perpustakaan
  • Telah disetujui Tugas Akhir (TA) oleh dosen pembimbing
  • Telah mengurus surat pengecekan uang kuliah (Bagian Keuangan Loket 25 atau Loket 2 Depok, Lt. 2 untuk Kalimalang). Blangko pembayaran kuliah selama semester 1 – 8 yang berwarna putih wajib ada

TAHAPAN PENDAFTARAN SIDANG SAMPAI PENGAMBILAN IJAZAH

Perlu diingat bahwa surat sidang tidak boleh hilang karena untuk mengambil transkip nilai dan ijazah (jadi sekitar 3 bulan setelah tanggal sidang)

MATERI SIDANG NON SKRIPSI (KOMPRE)
Terdiri dari 3 pilihan, satu pilihan terdiri dari tiga mata kuliah yang wajib mereka pilih.
Pilihan 1 (Jaringan Komputer, Sistem Operasi, Keamanan Komputer)
Pilihan 2 (Algoritma dan Pemrograman 2, Sistem Organisasi Data 2, Pengantar Teknik Kompilasi)
Pilihan 3 (Analisis dan Perancangan Sistem Operasi, Sistem Basis Data 2, Interaksi Manusia dan Komputer)

CATATAN
Berkas yang dikumpulkan (dikoordinir ketua kelas kemudian diserahkan ke ruang Jurusan Sistem Informasi )
-          Fotocopy KRS ATA 2012/2013
-          Form Daftar Sidang
-          Rekomendasi Nilai Ujian Utama dari Loket 35 (bagi yang suka UM – Ujian Mandiri)
-          Surat Aptitide
Khusus Mahasiswa yang Skripsi
-          Surat ACC yang Diurus dari Bagian Sidang
-          Form Bimbingan
-          CD Penulisan dalam Format .pdf (CD harus diberi cover )

AGENDA
Pengumpulan Berkas      : Selama UAS
Ujian Akhir Semester     : 9 – 27 Juli 2013
Ujian Utama                   : 29 Juli – 3 Agustus 2013
Libur Lebaran                 : 5 – 14 Agustus 2013
Proses Nilai                    : 15 – 31 Agustus 2013
Proses di Jurusan            : 2 – 10 September 2013
Pengumuman di web Jurusan : 11 September 2013 (yang namanya udah ada Surat Sidang diambil di Loket 15/16)
Mulai Daftar Sidang     : 12 September 2013. Sidang pertama pertengahan September 2013 (hari sabtu minggu ke 2/3)
Wisuda         : 8 Desember 2013, 8 April 2014, 19 Agustus 2014 (untuk angkatan 2009)
                      18 Desember 2014 (untuk angkatan 2010)

---Ibu Suci---
PENGARAHAN BAGIAN SIDANG
PENDAFTARAN
  • Loket 15 (jika sudah di ACC jurusan), bawa : Fotocopy berkas keuangan (ATA 2012/2013), Foto 2x3 (2 lembar, hitam putih, kertas dof bukan kertas polaroid)
  • Isi data dibelakang fotocopy berkas keuangan dan lem foto disampingnya (isi data : nama, alamat, no. Hp, email, lihat di loket 15 untuk lebih lengkapnya)
  • Mendapatkan jadwal sidang
  • Lembar foto untuk transkip dan ijazah (http://baak.gunadarma.ac.id/skripsi)
  • Surat jadwal sidang tidak boleh hilang sampai dapat ijazah dan transkip. Lengkapi isian foto dan dibawa saat sidang di Kampus A – Kenari.
PELAKSANAAN SIDANG
  • Dresscoat : Wanita (baju putih lengan panjang, rok bahan warna hitam sopan, pantofel) Pria (baju putih lengan panjang, celana bahan warna hitam sopan, pantofel)
  • Bawa surat sidang, isian foto, fotocopy STTB SMU, fotocopy KTP (untuk ijazah)
  • Jln. Kenari 13 Jakarta Pusat (Kampus A), datang jam 07.00, lalu foto disekdos (untuk yang belum ada foto di studentsite)
  • Briefing jam 08.00 di lantai 5 untuk pengarahan dan mendapatkan kartu sidang serta SK Penguji
  • Mahasiswa diarahkan sesuai dengan ruang dosen penguji
  • Bagi mahasiswa yang skripsi buat .PPT (template yang warna ungu di studentsite) dan 3 exemplar softcover untuk penguji. Bawa laptop sendiri dan di standby lebih baik
  • Bagi mahasiswa yang kompre disidang 3 mata kuliah sekaligus dalam satu ruangan
HASIL SIDANG
Untuk mahasiswa yang skripsi (LULUS dan TIDAK LULUS)
Untuk mahasiswa yang kompre (LULUS, LULUS BERSYARAT, dan TIDAK LULUS)
LULUS
Dibagikan blangko pembayaran wisuda, cek keuangan II (SP – OK) – cap perpus – cap career center
Skripsi : format hardcover liat di loket 15 untuk tandatangan Bapak Dr. Edi Sukirman, MM. Syarat tandatangan : cover, lembar pengesahan, kata pengantar (rektor, dekan, kajur, Bpk. Edi, dosen pembimbing, dll), pita pembatas (ungu), bukti upload .PPT (udah divalidasi perpus), bukti upload jurnal (udah divalidasi perpus), revisi dari dosen penguji yang sudah di ACC
LULUS BERSYARAT
Ambil surat pengantar dai bagian sidang untuk dosen penguji, ambil di loket 15, dari Senin siang – Rabu (bila sidang hari sabtu, dan surat ini hanya berlaku 3 hari) kalau tidak diambil jadi Tidak Lulus. Masa berlaku surat 1 bulan kalau tidak ketemu dosen penguji maka dianggap Tidak Lulus.
TIDAK LULUS
Sidang lagi, dapet blangko bayar Rp. 60.000 ambilnya di loket 15 untuk daftar lagi. Bawa surat jadwal sidang, foto 2x3 (1 lembar, hitam putih, kertas dof bukan kertas polaroid), blangko yang sudah dibayarkan berwarna merah.

---Ibu Siti Khodijah---
PELAYANAN LOKET IJAZAH DAN TRANSKIP
Loket ini melayani :
-          Pengambilan SSM (Sertifikat Setara Muda) untuk sertifikat PI
-          Pengambilan STLS (Surat Tanda Lulus Sementara)
-          Pengambilan Ijazah dan Transkip Nilai
-          Rangkuman Nilai
-          Legalisir (nilai dari studentsite tidak bisa di legalisir disini, hanya nilai yang dikeluarkan dari loket ini yang bisa dilegalisir)

UDAH LULUS SIDANG SARJANA
  • Data yang tertera di ijazah sesuai dengan ijazah SMA/akta kelahiran dan foto
  • Foto terbaru, hitam putih, kertas dof bukan kertas polaroid
  • Foto 3x4 untuk STLS
  • Foto 4x6 untuk ijazah dan transkip
SYARAT PENGAMBILAN STLS
  • STLS diambil setelah 2-3 minggu dari tanggal kelulusan sidang anda
  • Surat jadwal sidang yang telah lengkap persyaratannya (tidak ada SP, terutama untuk SP Keuangan)
  • Bukti sumbangan buku buku dari perpustakaan
  • Blangko wisuda
  • Wajib datang tidak boleh diwakilkan karena untuk cap 3 jari
PROSES YUDISIUM
  • Lulus sidang lokal
  • Lulus Ujian Utama
  • Pembuatan SK kelulusan dan penetapan tanggal yudisium
SYARAT PENGAMBILAN IJAZAH DAN TRANSKIP (boleh diwakilkan)
  • Surat kuasa dari kita diatas materai Rp. 6.000
  • Fotocopy KTP 2 belah pihak
  • Sediakan materai Rp. 6.000 untuk transkip
  • Syarat sidang lengkap
LEGALISIR
  • Yang bisa dilegalisir (SSM, STLS, Ijazah dan Transkip, Rangkuman Nilai dari Loket bukan studentsite)
  • Fotocopy 5 lembar per berkas
  • Bawa asli untuk pengecekan
  • Proses legalisir paling cepat 1 minggu sehingga diusahakan anda selalu punya persediaan
Selanjutnya sharing dari alumni, alumninya bernama Adhit Hermawansyah angkatan 2005, beliau dulu dosen pembimbing skripsinya ibu Ana, beliau saat kuliah pernah bekerja sebagai Programmer Laboratorium Manajemen Menengah *huuuuaaa saya kaget, ternyata itu kakak programmer alumni di lab saya.*

Nambahin untuk yg Bagian Career Center (pra sidang @ Kalimalang ) dari teman kelas saya Nadia Achya
Sekarang bagian career center : http://career.gunadarma.ac.id
Ini penting untuk ambil cap career center
1. Masuk ke webnya
2. Klik register as job seeker
3. Lalu isi NPM dan verifikasi password studentsite
4. Isi biodata
5. Isi skill
6. Isi data kelulusan (awal kuliah dan akhir lulus)
7. Isi username (beda dari studentsite boleh) dan email (emailnya jangan email alay, bisa email yahoo/gmail)
8. Semua selesai, klik submit
9. Ada validasi link, masuk password career center. Masukin fotonya: foto formal (background merah/biru boleh)
10. Update CVnya yang benar dan lengkap karena bisa jadi rujukan untuk lowongan pekerjaan
Nah pas temen ku pra sidang di Kalimalang ini dikasih tahu klo wisuda itu Tanggal 09 Desember 2013, 09 April 2014, dan 19 Agustus 2014

RUANG, HARI/TANGGAL, DAN OPERASIONAL BAGIAN
Ruang Jurusan Sistem Informasi / D422 / Senin – Jumat / 10.00 – 15.00
Loket Ijazah dan Transkip / D21 / Senin, Selasa, Jumat (09.30 – 11.30 dan 13.30 – 15.00) / Sabtu (09.30 – 11.30)
Career Center / D31 (deket gazebo, diujung sebelah kanan, depannya ada mading lowongan pekerjaan.)

INFO LEBIH LANJUT :
Web Jurusan Sistem Informasi : http://filkom.gunadarma.ac.id/sisinformasi/
BAAK Tentang Skripsi : http://baak.gunadarma.ac.id/skripsi
Career Center :  http://career.gunadarma.ac.id
Staffsite Setia Wirawan (Kajur SI) : http://setia.gunadarma.ac.id
Staffsite Ana (Sekjur SI) : http://ana.gunadarma.ac.id

INFO TAMBAHAN DARI SAYA :D
Pas seminar dari bagian career center tidak datang jadi kita ga tau info dari bagian tersebut.
Sebelum acara berakhir pak Setia berpesan :
-  Memang syarat sidang hanya IPK UU min 3.00 tapi lebih baik semua IPK (Lokal, UU, Rangkuman) diatas 3.00 karena persaingan didunia kerja semakin ketat
-  Usahakan IPK semuanya diatas 3.00 sebelum proses yudisium, karena proses yudisium merupakan patokan ijazah dan transkip bisa keluar
- Skill dalam berbahasa Inggris atau bahasa asing lain ditingkatkan
Kemudian setelah pesan-pesan dari pa Setia setiap kelas dibacakan Dosen Pendampingnya, dalam satu kelas maksimal ada 2 dosen pendamping. Kelas saya (4KA01) dosen pendampingnya adalah Ibu Aviarini (istri dari bapak Setia Wirawan, sekaligus walikelas saya) :)
Lalu dosen pendamping berkumpul dengan mahasiswa/mahasiswinya dan kami diminta mengisi Form Kemajuan Studi Mahasiswa.
Fungsi dosen pendamping adalah mendampingi, memberi informasi, tempat bertanya, memantau perkembangan mahasiswa/mahasiswinya hingga nanti wisuda.

Buat angkatan 2009 khususnya jurusan Sistem Informasi Univesitas Gunadarma semoga kita dimudahkan dalam menjalankan tingkat akhir ini, kuliahnya, skripsinya, komprenya, urusannya, pekerjaannya, jodohnya, dan impiannya.
Amin Yaa Robbalalamin :)
See you on December 8th or 9th at JCC guys ;)
Buat adik-adik yang masih tingkat 1, 2, dan 3 kalian harus lebih semangat belajarnya, gali ilmu kalian, skill kalian, pengetahuan kalian, organisasi kalian, pengalaman kerja kalian seperti jadi asisten laboratorium, perbanyak teman, dan usahakan IPK kalian diatas 3.00 oh ya IPK minimal dapat SK murni skripsi di UG itu 3.25. Ingat kuliah itu sekolah terakhir kalian tunjukkanlah yang TERBAIK.
Semoga semua jalannya menuju kesuksesan dipermudah Allah SWT, Amiiinnn :)